linux下ice是什么
时间:2022-03-29 11:21
linux下的ice是“Internet Communications Engine”的简称,是互联网通信引擎的意思,是一个面向对象的中间件;ICE可以专注于应用逻辑的开发,用于处理所有底层的网络接口编程,可用最小的代价构建分布式应用程序。 本教程操作环境:linux7.3系统、Dell G3电脑。 ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,使我们能够以最小的代价构建分布式应用程序。 ICE使我们专注于应用逻辑的开发,它来处理所有底层的网络接口编程,这样我们就不用去考虑这样的细节:打开网络连接、网络数据传输的序列化与反序列化、连接失败的尝试次数等。 示例在linux下安装ice过程: 下载安装源 Ice所需库 bzip2 1.0 expat 2.1 or later LMDB 0.9 (LMDB is not required with the C++11 mapping) mcpp 2.7.2 with patches OpenSSL 1.0.0 or later (on AIX and Linux) 安装lmdb-devel mcpp-devel(其他库系统可能自带有,可先不安装,等make报错再安装) 下载Ice源码ice-3.7.3.tar.gz,解压 编译(默认C++98,可设置CXXFLAGS修改为c++11) src/Ice/SHA1.cpp:14:31: 致命错误:openssl/sha.h:没有那个文件或目录 src/Ice/ConnectionI.cpp:27:21: 致命错误:bzlib.h:没有那个文件或目录 src/IceXML/Parser.cpp:7:19: 致命错误:expat.h:没有那个文件或目录 安装(默认安装在/opt/Ice-3.7.3) 测试 1)编写ice的slice配置文件 2)编译Slice定义文件(生成Printer.h 和Printer.cpp)找不到slice2cpp,自己配置运行环境在/opt/Ice-3.7.3/bin中 3)编写服务端,命名为Server.cpp 4)编译服务端 5)编写客户端,命名为Client.cpp 6)编译客户端 7)运行Server,然后运行Client,如果看到输出Hello World!则成功。 相关推荐:《Linux视频教程》 以上就是linux下ice是什么的详细内容,更多请关注gxlsystem.com其它相关文章!linux下ice是什么
cd /etc/yum.repos.d
sudo wget https://zeroc.com/download/Ice/3.7/el7/zeroc-ice3.7.repo
sudo yum install lmdb-devel mcpp-devel
cd /home/user/
tar -zxf ice-3.7.3.tar.gz
cd ice-3.7.3/cpp
sudo make -j4
sudo make CXXFLAGS=-std=c++11 -j4
sudo yum install openssl-devel
sudo yum install bzip2-devel
sudo yum install expat-devel
sudo make install
module Demo {
interface Printer {
void printString(string s);
};
};
slice2cpp Printer.ice
#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
using namespace std;
using namespace Demo;
class PrinterI : public Printer {
public:
virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};
void
PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
{
cout << s << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int status = 0;
Ice::CommunicatorPtr ic;
try {
ic = Ice::initialize(argc, argv);
Ice::ObjectAdapterPtr adapter =
ic->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
adapter->activate();
ic->waitForShutdown();
} catch (const Ice::Exception& e) {
cerr << e << endl;
status = 1;
} catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
status = 1;
}
if (ic) {
try {
ic->destroy();
} catch (const Ice::Exception& e) {
cerr << e << endl;
status = 1;
}
}
return status;
}
c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Server.cpp
c++ -o server Printer.o Server.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread
#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
using namespace std;
using namespace Demo;
int main(int argc, char* argv[])
{
int status = 0;
Ice::CommunicatorPtr ic;
try {
ic = Ice::initialize(argc, argv);
Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
if (!printer)
throw "Invalid proxy";
printer->printString("Hello World!");
} catch (const Ice::Exception& ex) {
cerr << ex << endl;
status = 1;
} catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
status = 1;
}
if (ic)
ic->destroy();
return status;
}
c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Client.cpp
c++ -o client Printer.o Client.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread